挑戰

以科技與音樂演進為題,比較小眾的視角,必須要產生魅力的傳達;並且這是一個以數位為亮點的展覽,空間與投影的數位如何搭配,哪些是實體、哪些可以用數位內容,這之間如何達成一個和諧的整體。

策略

我們將採用多感官結合的設計手法,使空間本身成為參與體驗的一部分。在實體展覽中嵌入互動裝置和動態光影效果,讓觀眾能即時感受主題的出現。數位方面,打造一個專屬的數位樂器,提供延展的聲音檔案、動態內容和提問,將實體空間的體驗延伸到線上,創造遊戲性,吸引更多喜好科技與音樂的觀眾參與其中。


數位聲音漫遊:DdDd的聲音策展

DdDd是一次數位時代的聲音旅程。這場展覽以數位科技為載體,融合從千禧年前至今的聲音元素,構建一個專注於聲音與人類互動的探索空間。展覽標題中的D象徵大調音階,d代表德布西的二分音符與digital(數位化),象徵聲音可能性的多元化。2024年,我們將如何重新聆聽聲音?

視覺連結

牆面的設計採用了客製化美耐板沖孔,其靈感來自音響設備的孔洞結構,創造了聲音穿透空間的視覺效果。展覽的 7 大主題展間通過設計呈現了多元化的聲音世界,從品牌的聲音標誌、音樂載體的演變,到創新樂器設計及 AI 在聲音領域的應用,帶領觀眾感受聲音與空間之間的互動如何形塑我們的文化與日常生活。

解謎與探索

展覽融入了互動元素,邀請觀眾透過手機參與藏於展間中的遊戲。五線譜圖示藏於意想不到的角落,觀眾需要找到它們並解鎖各式聲音體驗,最終生成一個專屬的數位樂器。這種探索與互動的過程,不僅增強了展覽的趣味性,也讓觀眾有機會以全新的方式與聲音接觸。

投影與體驗的融合

展覽的最終環節讓觀眾成為創作者:透過操作巨大的聲音互動裝置,改變展覽的音樂氛圍,同時也影響現場投影影像的動態表現。讓每個參與者都能以自己的選擇打造獨特的記憶,重新認識音樂與影像如何共同牽動情感與創造力。


  • 2024

    Shopping Design 2024 Taiwan Design Best 100

    年度概念展演活動

  • 指導單位:數位發展部
    主辦單位:數位產業署
    執行單位:社團法人臺灣產學策進會
    協辦單位:叁式 ULTRACOMBOS

    製作人:蔡佳礽
    專案管理:劉佳昀
    創意總監:曾煒傑、郭曉汝
    藝術總監:顏晧真
    技術總監:蔡佳礽
    視覺設計:江家伶、何庭安、張立薇、黃偉哲、徐曼殊、吳如涵、蕭嘉筠
    程式開發設計:楊家豪、陳廷愷、蔡佳礽
    空間設計:草原市務所 UMEADOW
    展場工務統籌:文弘文化有限公司
    硬體總監:王宏煒
    進場協力:呂承翰、黃薇如、陳敏甄
    現場執行:呂紹儀
    執行製作:魏岑安
    音樂設計:MUSDM
    音響設計及執行:鐵吹製作
    燈光設計及執行:來欣有限公司
    展場靜態影像紀錄:李易暹
    展場動態影像紀錄:伯樂影像
    社群行銷:一途創意
    展場主編:李姿穎
    展場視覺設計:外也企画 OUT OF OFFICE
    訪談對象:蛋、鄭各均、PUZZLEMAN
    AI 區音樂合作:何兆豐
    特別感謝:林經堯、廖海廷、迪拉、張藝、高勤倫、A len、Cheer、蛋、PUZZLEMAN、Maggie
    設備贊助:SONY、Digilog、Nobita Labs 、K 音樂 KRAFT MUSIK
    顧展人員:吳泳締、巫昱婷、李宛諭、林佳瑜、柯孟汝、胡海晴、徐品涵、郭婕琳、馮馨儀、楊綿霈

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